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  • 一切商業的起點是消費者獲益 需求最后都是欲望

  • 責任編輯:新商業 來源: 中國商業期刊 2022-04-23 09:12:44
  •   文/劉潤   潤米咨詢董事長

      經常有企業家和創業者問我“關于如何打造一款好產品”的問題。比如:

      過去很多年一直接國外訂單的企業,想做國內市場,卻做不出能在國內暢銷的產品,問我怎么辦?

      還會有很多創業者,心懷夢想,想做一款產品改變世界、傳承非物質文化,問我該怎么做?

      也會有創業者跟我吐槽,一樣質量的產品,他們比大品牌便宜一半,可還是賣不出去,問我怎么辦?

      ……

    九天玄數預測撲克牌.jpg

      遇到這類問題,我首先感受到的是這些企業家、創業者朋友,骨子里想做好產品的期許,以及做出來沒有被認可的委屈和遺憾。

      辛辛苦苦、花時間、花精力打磨出一款產品,感動了自己、感動了同事,最后卻唯獨沒有感動消費者。

      商業世界有時就是這么殘酷,產品是否是好產品,不是滿足創業者的期許,而是這款產品是否能滿足用戶的期許。

      如何做一款滿足用戶期許的好產品?我想從根本上、追根溯源地和你一起聊聊這個話題,講講“產品需求欲望模型”。

      滿足用戶需求到底滿足的是什么

      什么樣的產品是滿足用戶期許的好產品?有人說,那得是滿足用戶需求的產品。可用戶的需求到底是什么呢?

      如果你問一個想買床的用戶,他會和你說想要一張更舒適的床;你問一個想辦婚禮的人,他們會說想要一場更有創意的婚禮。

      發現沒有?用戶不是產品經理,他們說不出自己到底要什么產品,只能說出他們想要的是什么。怎么辦呢?只有不斷一層層挖掘用戶到底要什么,才能根據用戶的需求做出產品。

      比如,一個用戶想買電鉆。他是真的想買電鉆嗎?不是的,他是想在墻上打個洞。可他真的只是想在墻上打個洞嗎?不是的,他想在墻上掛一幅全家福。

      如果我們挖掘到這一層,知道用戶其實是為了想在墻上掛一幅全家福,那么我們就不用一定給用戶提供電鉆,只需要給他提供無痕掛鉤就行了。

      繼續挖。

      用戶為什么會想在墻上掛一幅全家福?是不是他想回憶起一些與家人共度的美好時光。他回憶這些美好時光為了什么?因為這些美好時光能讓他分泌更多的多巴胺,讓他感受到快樂、幸福。

      再挖?

      不用再挖了。到多巴胺,到生理上的需求就結束了,再挖就是生物學、化學等知識了。

      所有的產品挖掘用戶需求,到最后一定是多巴胺。你要畫一條線,畫一條從產品到多巴胺的線,然后去尋找你的產品在哪個層次上滿足用戶需求,這樣的產品才是滿足用戶需求的產品。

      有的創業者心懷夢想,想做一款產品改變世界、傳承非物質文化,問我怎么做?

      我想說,一切商業的起點是消費者獲益,不是你獲益,不是實現你的夢想。你的夢想會不會實現,消費者和整個社會都不會關心,只有你關心。如果你想做出一款好產品,你真正應該關心的是在那條線上從哪個層次滿足消費者。

      只有你滿足了消費者,你的夢想才有可能順帶著實現。

      需求最后都是欲望

      到底該如何挖掘出我們的產品在哪個層次上滿足消費者,如何理解多巴胺呢?

      多巴胺這個詞太專業了,不容易懂,也不好記,于是我們給他起了個名字——欲望。

      欲望這個詞,在商業界有很多大師給它做過解釋。比如,著有《創新者的窘境》等書的克萊頓•克里斯坦森,他把欲望解釋為“任務理論”。

      什么是任務理論?他說,任何產品的目的都是幫助用戶完成一個任務。比如,麥當勞發現奶昔的銷量相對其他產品好很多,用戶為什么會喜歡買奶昔呢?是奶昔的口味特別好嗎?是漢堡、甜甜圈等產品味道不好嗎?

      他的團隊做了調研后發現,有些開車的人擔心路上無聊,嘴里要有點東西吃。所以他們會用吸管吃奶昔,一會兒吸一口,可以吃很久。如果吃甜筒,可能幾口就吃沒了,甜甜圈又會弄得滿手黏糊的,吃漢堡和派都要占用兩只手,沒辦法開車……

      最后,這些人發現,為了完成他們邊開車嘴里還能有點東西吃這個任務的產品,奶昔最合適。這是任務理論。

      再比如,有人會把欲望比作剛需。這是很多人做產品時經常會說的一個詞。也有人問我,說自己的產品滿足了人們哪些剛需,為什么銷售不夠好,不夠成功?

      去做滿足用戶剛需這件事不會帶來成功,只有用更低的成本、更好的體驗去滿足用戶剛需,才能讓你成功。

      食物是剛需。我們要是不吃食物、不喝水就活不下去。但你是否發現一個有趣的現象,提供食物的餐廳、提供飲用水的公司從來沒有出現過像谷歌這樣巨大的公司。

      為什么餐飲業、飲用水行業沒有產生谷歌這樣的巨頭?因為找到剛需只是我們做一款產品的起點。提供食物、飲用水既然是剛需,同樣地,提供這種剛需的產品也特別多。每一個剛需都有人在滿足,不存在一種剛需是沒有被滿足的。

      只不過滿足這種剛需用的方法和成本是不一樣的,只有用更低的成本、更好的體驗去滿足用戶剛需,才能讓你成功。

      還有很多理論解釋欲望,我就不一一枚舉了。在所有這些理論中,我個人最認同的一套理論叫:創造性張力,也有人把它稱之為結構性張力。

      什么叫創造性張力?你心中一定有個目標,也就是愿景,但你也一定生活在現實當中。現實和愿景之間會有差距,只要有差距,就會讓人在內心形成一種心理上的焦慮。

      如果這種焦慮太強大,可能會導致人們放棄,變成壓力;如果這種焦慮剛剛好,讓我覺得這個目標雖然現實中還沒達到,但是我通過某種方法、借用某種工具,可以達到。這種張力就變成了動力。所有的用戶需求,最后都來自于他真正想要變成的那個樣子。

      網上有個段子,講如何賣彩票。他是怎么賣的呢?他說,你在我這有500元萬的存款,但是很可惜,你忘了密碼。不過沒關系,你可以花2塊錢猜一次,猜對了你就可以把500萬元拿走了。

      你聽完什么感覺?是不是覺得那500萬元就是你的,就差猜對密碼了。

      一切購買的動力,欲望的本源是差距感。

      我們研究欲望是為了在你做一款產品時,真正了解用戶需求是什么,你到底在哪個層次去滿足用戶。

      無論你用哪種解釋欲望的理論,一定要想清楚,你要滿足用戶什么欲望。如果你理解到這一點就會明白,你做的產品不是性能、不是參數,而是滿足用戶欲望的一個工具。

      如果你發明了一款新材料,頭發絲一樣細,但強度特別高,比鋼索還高,你會把它用來做蹦極的繩索嗎?不會的。即使你拿著各種科學證明,消費者也不敢用。這就是對人的欲望,對那種恐懼感的洞察。

      產品和商品的區別是什么

      有了對人欲望的洞察,做出滿足用戶欲望的產品,還沒有結束,此時它還只是一款產品,而不是商品。

      經濟學上說,商品是用來交易的產品。所以,你做出來的產品,如果不具備交易價值,或者它的交易成本特別高,這個產品就很難成為一款商品。

      把一款產品最終送到消費者手上,你需要通過尋找用戶,與用戶溝通、讓用戶信任,收款、物流等各種環節才能讓交易達成,這些都要付出你的時間和貨幣成本。

      我們用定倍率來解釋成本,說明產品和商品的區別。

      所謂定倍率,就是商品零售價格除以成本價的那個倍數。100元成本的東西,賣500元,定倍率就是5倍。鞋服行業一般5-10倍的定倍率,化妝品行業一般20-50倍的定倍率。

      這也就意味著,我們買的一款1000元的化妝品,它的成本可能20元,而且這20元中的大頭還是包裝。

      貝索斯的亞馬遜虧了20年,他卻成為過世界首富,而化妝品行業定倍率這么高、這么賺錢,也沒出現過世界首富。這是因為交易成本特別高,成本和零售價中間的那部分并沒有變成利潤,而是渠道成本、營銷成本。

      化妝品行業不做廣告,不找明星代言,不在最好的商場一樓擺上柜臺,用戶憑什么會覺得你是高大上的產品,這些最后都是成本。

      商品和產品之間有巨大的區別。做一個滿足用戶欲望的產品是不夠的,如果這個產品不能很好地交易,不能發揮商業價值,最終你的公司還會遇到很大的挑戰。

      所有商品的最終歸宿都是品牌

      一旦我們心中有了商品這個概念,你就會想到很多,如交易成本、建立品牌。

      為什么要建立品牌?恰如本文開頭提到的那位創業者的疑問:一樣質量的產品,比大品牌便宜一半,可還是賣不出去,怎么辦?

      為什么品牌會有溢價?如果客戶愿意為一件商品付出溢價,那是因為這個商品給客戶帶來了更大的價值。也就說,品牌一定給客戶降低了某些成本,讓他愿意付更高的價格。

      降低了什么成本?選擇成本。為什么降低了選擇成本?這就涉及品牌到底是什么。品牌其實是企業遞給消費者的一把刀子,企業說如果我敢騙你,你用這把刀捅死我。

      企業打造一個品牌,每年投入大量成本打廣告,都是在這個品牌上存儲價值。萬一品牌出現問題,消費者可以通過網絡曝光、12315投訴等方式舉報這個品牌,這樣一來這個品牌多年來不斷往里存的價值都蕩然無存了。

      消費者一旦面臨選擇,并沒有多少時間去比較,他會直接選擇那個遞給他刀的。這就是品牌的價值。

      等有一天,你有品牌了,也會有其他創業公司做出跟你一樣的產品,甚至可能某些地方比你好一點的產品,但消費者還會選擇你,因為你降低了消費者的選擇成本。

      真正讓你獲得競爭優勢的永遠都不會是產品,而是通過產品不斷沉淀下來的品牌。

      產品的最終歸宿是品牌。

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